乱世金币能提现

乱世金币能提现

乱世之—————弓

上一章 简介 下一章

一、弓兵的基础属性

作为一个远程输出兵种,不但射程远,而且攻速快,虽然他的攻击力无法与弩兵的攻击力相媲美,不过在8大兵种中,弓兵的地位也是颇高的,我们在攻城战时大都会配备至少两成的弓兵来加强队伍的远程输出能力。同时等级越高的弓兵攻速会更快,击杀效率会越高,在图片中我们可以看到达到顶级的弓兵甚至是三箭连发,更是有着震慑性的威力。但是在资源战中,毕竟人走的没有马走的快,所以在没有其他国家驻守的资源区域,可以少配置或者不配置弓兵。而防守时因为弩兵有防御的加成,所以在守城时可以搭配三成弩兵配置一成左右的弓兵即可。

二、弓兵技能解读

(一)、连击:增加弓兵的攻击速度。这就是各位君主配设弓兵攻城的主要原因,攻击速度到位的情况下,配合上自身不凡的攻击力,可谓是如虎添翼。较为突出的攻击力使他的地位无法被轻易撼动。比如与对方的弩兵交锋时,可能弩兵的攻击力略高于弓兵,但是他们依然无法驾驭大量弓兵,尤其是弓兵到达顶级时,那万箭齐发的效果

(二)、专注:有一定几率造成额外伤害。作为战场上的狙击手,他们拥有超凡的专注力这点是其他兵种所不能及的,越专注,瞄准能力越强,可能会一箭双雕造成额外的伤害。但是不能将弓兵放置的太靠前,毕竟他们的防御力和血量偏低

(三)、穿刺:对步兵以外的兵种有攻击加成。步兵包括盾兵和枪兵,盾兵一般位于军队的最前方,枪兵处于中后方,虽然弓兵对盾兵没有攻击加成,但这并不意味着我们的弓箭无法穿透他们的圆盾,一旦对方盾兵倒下,我方就会处于优势,弓兵对于其他兵种的攻击加成凸显出来,敌人自然无法抵抗

(四)、爆裂箭矢:(45堡版本新技能)提升伤害,且攻击时无视敌军部分防御加成。该技能,可同时具备【穿刺】和【专注】两大技能的效果,从提升伤害和无视防御加成两个不同方向,让弓兵的输出更具威慑力。

从技能可以看出,弓兵可以通过多种技能叠加,来提升输出能力。而通过武将的搭配,弓兵不仅加强自己,削弱敌军的技能种类更丰富,成为真正的“进攻万花筒”。

三、从养成思路,

我们可以看到弓兵养成涉及到的武将有周瑜、黄忠、甘宁、诸葛亮、嬴政和李逍遥,这6个武将配上弓兵阵营中比较边缘的姜维,就可以组成弓兵的主要流派:

前期:周瑜+甘宁/诸葛亮/黄忠

中期:周瑜+嬴政

后期:嬴政+李逍遥,周瑜+黄忠

备选:周瑜+黄忠/李逍遥姜维+甘宁/黄忠

也可以分为平民弓和极限弓

首先平民弓兵

前期通过神将招募获取周瑜,搭配升30堡免费五星的程咬金快速成型。

武将搭配:周瑜+程咬金

周瑜可通过天子宝箱培养,养成到一定水准后培养黄忠。黄忠五星后可以取代程咬金。

武将搭配:周瑜+黄忠

其次是极限弓

想要打造版本最强的“嬴政+逍遥少侠”组合,就需要注意节省碎片了。前期同样是用“周瑜+程咬金”的组合,周瑜神将招募获取,只用天子宝箱培养即可,尽量多存万能橙色将魂。

中期出嬴政的时候周瑜已经有一定基础,用存的碎片将嬴政升到五星,组成“嬴政+周瑜”的过渡组合。

武将搭配:周瑜+嬴政

出逍遥少侠后,组成“嬴政+逍遥少侠”的最强弓兵组合。逍遥少侠较比李逍遥,无论是【天罡战气】的攻击机制还是攻击数值,都有较大提升。

大后期养成,万能橙色将魂给“嬴政+逍遥少侠”;还可以用天子宝箱养成周瑜、幻境任务养成黄忠组成弓兵二队,放监军府提升弓兵属性。

弓兵可以对所有兵种打出比较高的伤害,但没有武将的加成普通只能攻击到对方的盾兵,单挑还可以依靠破盾能力打出效果,集结还是需要可以覆盖到敌军所有单位的技能。因此,养成思路通常都是以前期的周瑜或者活动出的稀有武将李逍遥为其中一个核心,搭配另一个暴力的武将组成弓兵的超强“双核”阵容。

弓兵的流派,都是从这个思路延伸的,其中的关键点就在于是否准备买嬴政。不准备买嬴政的话前期就可以直接用“周瑜+黄忠”的版本,周瑜提供黄忠增加弓兵的输出能力,这个组合可以用到大后期,也可以在活动中买一个成本比嬴政低一点的李逍遥,搭配周瑜来进行集结。

准备买嬴政的话,从前期就要考虑存碎片。所以前期通常会用核心之一的周瑜搭配不需要完成橙碎的甘宁或者诸葛亮,可以快速把周瑜养到五星,然后留碎片给嬴政。

活动出的李逍遥更稀有一点,作用上可以理解为输出加强、不会被对手限制,还能提升弓兵生存能力的高配版周瑜。这里的李逍遥放在后期并不绝对,如果所在区服前期就出了李逍遥活动,当然是暂时把周瑜放在一边,快速养成李逍遥到后期再补周瑜。

如果李逍遥和嬴政入手的时间比较接近,通常会先把李逍遥培养到五星,原因很简单,嬴政技能效果非常强大的同时也有一个特殊的地方,那就是增加的排数让嬴政在低星的时候就已经暴力了,李逍遥先到五星整体的输出能力更高一些。当然这两个武将都很重要,应该集中资源培养。

“李逍遥+嬴政”的组合养成后,可以在做“周瑜+黄忠”的弓兵二队,活动多一队弓兵还能放监军府提升主队弓的属性。

四:李逍遥,嬴政

李逍遥:李逍遥的获取方式有两种,一种是通过下围棋几率性获取,一种是存够足够密令兑换券兑换,兑换券需要2000兑换。

主动技能:天罡战气

有两层属性

1、弓兵普攻攻击后,有概率随机对最多3个目标射出剑气,造成20%的普攻攻击伤害。

2、开战前每有一排弓兵,增加25.43%剑气伤害和7.06%的近战攻击闪避(7063战争值),最多受2排影响,需要每排弓兵战斗力大于等于战力最高排数弓兵的25%。

从技能描述来看,李逍遥的技能为弓兵提供了范围攻击的效果,同时还可以在面对近战单位时为弓兵增加闪避的效果进而提升生存能力,可以说在攻防两端都提供了很好的效果。

技能搭配:

技能和武将搭配

李逍遥的技能,可以选择【毒矢】、【弓兵攻击】加强弓兵的输出能力,搭配【意气风发】提升弓兵攻血防属性和减伤效果。

嬴政:

被动技能:每回合嬴政召唤数量相当于弓兵部队百分之五十七点零四,的独立兵俑,弓兵部队参与进攻,兵俑无法被攻击,回合结束后兵俑消失

(每100点战争获得0.8%加成)

主动技能:嬴政下一次防御或者出征战斗,包括单人及组队,决斗无效)兵俑部队有百分之20概率造成三倍伤害,技能冷却时间为24小时,在神兽武将页面使用

技能效果

1、在嬴政满【战争值】7130状态下,兵俑数量为当前回合弓兵数量的57.04%。

2、召唤的兵俑是独立的一排,攻击时相当于增加了一排同等级,数量更少的部队

3、主动效果。【兵马俑】(主动),主动使用后,嬴政下一次防御或出征战斗,兵俑部队有20%概率造成3倍伤害,技能冷却时间为24小时。

技能搭配:

1、嬴政作为弓兵武将,必选技能为【弓兵攻击】、【毒矢】最大限度的提升弓兵的输出能力,在集结战斗中第三技能为【弓兵生命】或【振奋】。

2、弓兵是单挑能力较强的兵种之一,在单人战斗时也可以适当加强自身盾兵的生存能力,为弓兵提供稳定的输出环境,技能除必选的【弓兵攻击】和【毒矢】外,还可以搭配【盾兵生命】或者【盾墙】来增加盾兵属性。

五:举例论证

李逍遥:

等级:120级

军师计策:声东击西50级

技能:

毒知:45级

意气风发:45级

弓兵攻击45级

阵法:鸟翔阵:12阶

嬴政:

等级:120级

军师计策:声东击西50级

技能:

毒知:45级

意气风发:45级

弓兵攻击45级

阵法:鸟翔阵:12阶

对证项羽:

等级:120级

军师计策:无中生有50级

技能:

枪击45级

枪兵攻击45级

镰钩枪45级

虎翼阵12阶

秦琼:

等级:120级

军师计策:无中生有50级

技能:

枪击45级

枪兵攻击45级

镰钩枪45级

虎翼阵12阶

双方各70万兵,

战损8.2W,杀敌16.3W,战损比为1.99:1,获得了一场大胜

通过以上测试,不难看出在输出端,容易触发技能且伤害更高的李逍遥和嬴政无论是单挑还是集结都可以胜任主力武将的位置,同时近战闪避的效果,大幅提升弓兵的生存能力,对弓兵进行了全方位的提升。

六:将灵

弓兵将灵分为【嬴政·义】和【嬴政·烈】两个不同将灵流派。

(一)、1、赢政烈:特技祖龙

大幅度提升了弓兵对近战伤害,让弓兵普攻时,有最高7%的概率,绕过盾兵随机攻击目标。

【祖龙】的效果会优先攻击有暴击的近战部队(通常为枪兵、近战骑),触发该效果时对非骑兵部队的伤害额外提升6%。

同时在敌方近战部队暴击时,会让弓兵下回合伤害提升,最高可提升9%,祖龙还能增加弓兵最高15%的近战闪避效果。

祖龙:

普攻有一定概率绕过盾兵,攻击其他目标,进而提升己方的杀敌数字;而15%的近战闪避,可以让弓兵在面对近战骑时有更强的生存能力。

2、嬴政·义:特技千古

可以在自己或队友受到攻击时触发反击,随机攻击一个敌方的非盾兵单位,一个回合最多触发两次。

特技的第二、第三层效果,提升了反击的伤害(15%)和反击对步兵造成的伤害(20%)

千古:

效果是在原基础上,每回合额外触发2次反击效果,实战中提升的输出比较稳定;

(二)、将灵实战测试

我们分别用“盾+枪+近战骑”和“盾+枪+骑射手”的阵容,来对战“盾+【嬴政·义】弓”和“盾+【嬴政·烈】弓”

对战后,我们得到了两组战报。

1、本组对战的两组战斗中,左侧使用【嬴政·义】弓兵的这组,进攻方2人对阵防守方3人,战损比为1:1.6(进攻方每击杀1点敌军战斗力,自身损失战斗力1.6),防守方获胜。

单看弓兵的表现,战损110721,杀敌122984,按照贡献显示的击杀比约为1,顶着近战骑的输出和“挫志”压制,依旧打出了不错的战绩

2、这一组的两场战斗,左侧使用【嬴政·义】弓兵的这场,进攻方2人对阵防守方3人,战损比为1:2.86,防守方获胜。

单独看弓兵表现,战损258891,杀敌为132474,击杀的单位大多数是11级鸿蒙的枪兵和骑射手,按战斗力排序击杀比为0.4,单独承担骑射手的输出,损失比较大一些

综合两种流派的优点,可以看出【嬴政·义】输出端的提升比较稳定,常规的任务、集结都可以用这个流派,而遇到敌方使用近战骑,可以用【嬴政·烈】这个流派进行反制。

七:阵法系统

阵法系统和军师计策有些相似,都是与武将关联的独立玩法,玩法上也有相似的地方。当然细节上肯定是有差别的。比如计策玩法是零门槛的,而想要开启阵法,需要橙色武将达到120级满级,并且通过在兵法中消耗300个碎片后,可以在武将原升级按钮处打开阵法系统。

(一)、学习阵法后,每个阵法有1个主阵位和4个辅阵位

既弓兵的鸟翔阵:

1、1个主阵位提供小兵种(弓兵)攻击加成和阵法特殊效果,满级40级提供40攻击;

2、4个辅阵位中,火阵位加小兵种防御。金木水3个阵位加大兵种(弓弩兵)的攻血防属性,满级40级火阵位提供40防御,金木水提供各20点双兵种攻防血

3、和计策有些相似的是,主阵位品阶提升后,辅阵位才能提升到对应等级

4、辅阵位是加属性为主,在辅阵位达到满级40级以后可以开启辅阵位的洗炼

5、辅阵位的洗炼类似神兽洗炼,通过洗炼提升洗炼等级,进而提升词条品质

6、主阵位除了40%的攻击加成(盾和攻城车的阵法与输出兵种不一样),还有品阶达到10、20和30解锁的“助阵”效果。两个阵法的助阵效果都很有兵种的特色

(二)、阵法详情

1、鸟翔阵可以给弓兵加的效果是【警戒】,10阶解锁增加伤害效果,20阶解锁【警戒】下受到攻击,下回合额外攻击一次。30阶的鸟翔阵效果,同样是在鸟翔阵大于等于6个时给1排盟友刷【警戒】。【警戒】的加成数值,也受主阵品阶和鸿蒙兵的影响。

2、被弓兵选入警戒状态的盟友,会根据是否鸿蒙来判断数值加成,比如弓兵本身普通兵加成3%,鸿蒙4%;那么放到队友身上时,如果队友满足鸿蒙则4%,不满足则3%

3、普通攻击指兵种自带攻击,不触发弓兵连击

(三)阵法实战测试

1、这里先用没有学习阵法的弓兵和枪兵对战,双方均为单排20W鸿蒙兵,枪弓的硬件旗鼓相当,最终枪弓杀敌均为10W左右,11级鸿蒙枪战斗力更低以13W左右的战斗力损失获胜。

2、然后弓兵学习鸟翔阵,弓兵的输出有了大幅提升。随着阵法的提升,弓兵攻击提升109点,并且每个回合都可以遭受攻击,可以让警戒的10阶、20阶效果拉满,最终弓兵杀敌来到了15.2W,提升了48.37%对刚打法中通过快速给敌军重创也减少了自身战损。

(四)集结测试

共俩组测试

第一组测试:两排弓兵对阵两排投石车,不承伤只触发警戒的10阶效果

本场战斗,阵法弓杀敌4.9W,普通弓杀敌4.1W,可以直观的看到即便只触发10阶警戒也提升了19%的输出。

第二组测试:两排弓兵对阵一排投石车和一排骑射手

本场战斗两组弓兵战损接近,普通弓杀敌4.9W,阵法弓杀敌5.9W,提升20%。相对于不承伤时有所提升,但相对于每个回合都拉满警戒效果的单挑测试中48%的效果有一定差距。

八、计策

弓兵专属计策“声东击西:

简牍·一:增加弓兵25%防御加成

简牍·二:增加弓兵25%攻击加成

简牍·三:增加弓兵对全兵种2.5%伤害

简牍·四:弓兵触发东击西时,40%概率目标数由一个变成两个

简牍·伍:增加弓兵的攻击、防御和生命。属性提升效果受简牍等级影响,满级可提升15%的弓兵攻击、防御和生命加成。

简牍·陆:弓兵每次攻击会进行“充能”,5次充能完成后下回合消耗所有“充能”使弓兵造成的伤害提高,提升伤害效果受简牍等级影响,满级可提升15%的伤害

其中“简牍·伍”效果比较简单直接,提升攻血防属性,双计策可提升30%的攻血防加成。

“简牍·陆”效果就是通过“充能”提升弓兵的伤害,这里值得注意的是“充能”是按照攻击次数累计,提升伤害是按回合算。

九、龙魂

2件套:该弓兵生命+6%/15%/27%/42%。

4件套:该弓兵攻击+6%/15%/27%/42%。

6件套:该弓兵的特殊效果,守城或者是攻击的,伤害提升或者是闪避提升,增加伤害提升。

8件套:该弓兵的特殊效果,有的是提升大伤害,

一般极限弓:盾兵龙魂*2、弓兵龙魂*6,尽量是选择这种的一套,才能打出高的弓兵输出,盾兵防御提升。

十、神兽

王城等级达到16级,点击神兽点击解锁即可收获自己的第一只神兽“白泽”

神兽培养可以提升神兽等级,进而增加神兽的加成效果,达到20级、40级、80级分别可以解锁新的属性加成,神兽60级可以解锁神兽专属的技能。

每只神兽,每天可以有10次的免费培养次数,而想要快速对神兽进行培养,可以通过联盟狩猎活动获取神兽食物。除此外一些常规活动,如周一、周三的神兽活动也可以获取神兽食物。

每个神兽食物可以对神兽培养1次,同一天的连续10次培养可以让培养效果在第10次百分百10倍暴击,后续暴击倍数可以增加至50倍并保持。因此最好存一定数量的粮食后,利用高暴击次数对神兽进行一次性的升级。

神兽达到100级后,可以对神兽进行幻化,幻化后神兽等级上限提升至120级,可以解锁新效果无处不在,还可以通过神兽注灵对神兽属性进一步提升。

朱雀可以对弓兵、弩兵提供加成效果。60级解锁主动技能【风驰电掣】,使用后可以第一次单人攻城或扎营时,让弓兵、弩兵有50%概率闪避骑兵冲锋,可以在敌军守军有骑兵或者使用漫天时,开技能避免部队损失。

神兽幻化前,只能跟随一个行军队列出征或驻防,神兽幻化后拥有无处不在效果,可以同时驻防,跟随多个队列出征。

(十一)神器

乱世王者中神器可以为部队提供强大的增益效果

神器专属建筑神器宫殿在王城22级的时候即可解锁,这个时候我们还只能锻造绿色的神器,更高等级的蓝色、紫色和橙色神器锻造是需要点天赋的,所以,我们可以在这个时候先锻造两个绿色神器提升一下属性

1、玩法介绍:

想要锻造和养成一柄绝世神器,在解锁对应锻造天赋的前提下,需要锻造模具-锻造神器-神台装配三个基础环节和附魔石熔铸一个附加环节。

(1)、锻造天赋:锻造天赋类似君主技能。

锻造蓝色及以上品质的模具和神器和解锁附魔石需要天赋解锁,天赋点可以通过锻造模具和神器获得的悟性转化而来(100悟性=1天赋点)。除了解锁更高品质的模具和神器,天赋可以增加特定兵种模具的锻造概率、增加神器附加属性更多数目词条的出现概率等。其中更有一些天赋可以为王城、部队提供属性增益。

其中特定条目只需要解锁无需点满就可以点下一条。

(2)、锻造模具,兵欲善其事必先造其器。

有了天赋的加持下,我们先需要打造出模具才能进一步打造神器,而模具的品质和种类决定了最终神器的品质和种类。

锻造出的模具兵种随机,但可以主动选择锻造的品质,并通过锻造天赋提升特定兵种模具出现概率。

锻造模具会消耗一定数量黑铁矿和一定的锻造精力,锻造精力可以伴随时间自行恢复到上限,达到上限后将不再增长。巅峰至尊王者特权每天可以重置一次锻造精力

(3)、神器锻造

获取自己心仪品质的模具后,就可以锻造神器了。在神器锻造界面,添加模具后即可开始锻造神器。

在解锁了对应品质的锻造天赋后,锻造神器消耗对应品质的一个模具+不同品质的炼钢+一定数量的黑铁矿。

(4)、炼钢获得方式

帝王奇珍中特级炼钢获取概率提高,最多可一次性获得80个特级炼钢。获取奇珍券的概率也将提高!达标奖励前两档获取的神台强化结晶数量翻倍,每天完成达标任务可拿走:特级炼钢*255+神台强化结晶*170+鉴识镜*80。

一般有以下几个方式

1、帝王奇珍达标任务所有档位均放送特级炼钢!

2、奇珍券兑换商城活动,特级炼钢、鉴识镜均5折!

3、鬼斧神工奖励活动,积分达标奖励有特级炼钢!

4、千锤百炼神器活动

5、1折神器突破宝箱活动

6、累计充值活动

因为锻造顶级神器必不可少的两种材料:特级炼钢与检视镜

(5)、装备神台

神器一般可以通过银票购买或者自我锻造两个方式获得,而获得的神器需要装备在神台才可以生效,12种神器都有自己对应的神台,点击装配按钮找到神台就可以选择神器进行装配了。同时,神台也会对神器有一定的增幅效果。初始状态的神台可以增强神器10%的固定属性和5%的附加属性。

通过神台养成,可以提升神台的增幅效果。目前最高可以将附加属性增幅提升至100%、固定属性增幅提升至250%。这里需要注意的是神台养成,养成的神台而非神器,将一个新神器装配到已经提升过的神台上,同样可以受到神台的增幅效果。

由于神台是乘法性质的增幅,神器品质越好,基础和附加属性越高,受到高等级神台的增幅越强,我们以同等级神台分别装配紫色和橙色朱雀之弓为例:

同样是等级25的神台,对固定属性为攻击+6.60%的紫色神器提供了16.50%的额外属性,而对固定属性为+9.90%的橙色神器则是提供了多达24.75%的额外属性,神台可以说是一次养成,始终受益。

神台主要通过强化和突破两种方式进行养成,两种方式的养成方式和加成效果都是彼此独立的

神台强化,可以提升神台等级对神器固定属性的增幅效果。神台强化需要消耗神器碎片和神台强化结晶道具,神器碎片可以通过分解用不到的神器来获取,每次进行强化可以增加神台的经验,经验满格后神台等级提升。

神器的固定属性,增加的是该兵种的攻血防属性且数值固定,且需要的神器碎片、强化结晶的数量比较少,所以前期优先对神器进行强化的收益更高一些,优先级别高于后面的神台突破

进行神台突破,可以通过提升神台品质的方式提升神器的附加属性。神台突破会消耗神器碎片和对应品质的突破结晶,想要将神台从石1阶(绿色)突破到石2阶,就需要消耗绿色的突破结晶。每次突破操作都有一定概率让神器“升阶”,神器的品质越低升阶的成功率越高。

神台突破,前期就需要数量较多的神器碎片,并且提升的固定属性对神器的加成种类、效果要求比较高。所以养成级别通常会排在神台强化之后,等神台强化到一定等级收益降低,同时也拿到附加属性贴合兵种的神器后,再进行神台突破收益会更高一些。

(6)、神器属性介绍

神器的属性,分为固定属性、附加属性;紫色、橙色品质的神器一定概率拥有神器技能。

固定属性:

神器的固定属性,是由神器的品质、种类决定的,相同品质、种类的神器基础固定属性相同,与龙脉的固定属性类似

附加属性:

神器的附加属性是根据神器的品质随机获取的,与龙脉的附加词条类似,不同的是神器的附加属性无法替换。同样与龙脉类似,附加属性数量与神器品质相关,橙色神器可以拥有4条附加属性。

神器技能:

紫色和橙色品质神器可能会拥有神器技能,神器技能需要鉴定才可以显示,鉴定后神器将会绑定不可以交易。

神器技能的效果随机,其中不乏具有特殊效果的稀有技能,可以通过神器的【淬炼】替换不同神器间的技能或升级神器技能

上一章 目录 下一章 收藏本章

更多好看的小说