御主之旅

御主之旅

关于羁绊同调与羁绊系统的介绍

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羁绊同调,与御主之间羁绊同调程度足够高,则会开启羁绊进化状态,可以参考灵基再临,但稍微有一些不同。

同时同调的开启条件比较复杂,需要将特定的地形场合,御主与从者之间的羁绊共鸣等方面都需要考虑进去。

将羁绊同调开发出来的世界并不是没有,但每种世界的体系分布都略显不同,有作用于个人本身的,也有作用于与自己羁绊甚高的同伴的,

比如卡洛斯地区的羁绊进化,UnderWorld(地底世界)的心意之力,数码世界的合体进化,又或者是玛修的宝具「尚为遥远的理想之城」。

不过当前唯一可以确定的是,羁绊同调的使用前提,是双方都有一定程度上的默契,在同调状态时也会消耗一定程度的体力。

并且,根据系统的记录研究成果可得知,只要与友人开启过一次同调状态,今后再想开启亦是不难。

但这却是一种很玄学的状态,并不是随时随地都可以开启的,开启第一次之后,再想开启自然难度会降下去很多,但难度仍在。

就像是将成功的可能性从0.01%变成了5%到10%左右一般,不可能像中二少年热血漫一样,吼上一句展现我们的羁绊吧就能成功。

当前剧情中,最容易和藤丸立香开启羁绊同调的只有玛修一人。www.xinminlan.cn 老幺小说网

关于羁绊系统:诚然,如同上述补充说明的设定所述,羁绊同调开启条件比较困难,心意的力量本身就是比较抽象,

如同时间一样是看不见摸不着的,所以系统检测所评价出来的羁绊同调程度水准也只能说是仅供参考,是对羁绊系统同调出来的加成的当前大概分析。

真要羁绊进化开启时就直接变成EX(程度过高无法测量)了

也是因此,为了防止某些紧急情况下战力不够,因为系统本身如今已经具有一定程度的智慧了,

所以他就因此主动去呼叫阿赖耶和盖亚,并说明了相关事件,随后两个抑制力一起为其稍微加装了一个功能,羁绊系统。

羁绊系统,可以一定程度上将之当成投影魔术。

因为藤丸立香已经至少有过两次与从者的羁绊同调成功记录。

所以,系统根据那一段过程的记录,再加上两个抑制力所赋予的惊人计算力。

成功的加以推演进行了模仿,于是形成了羁绊系统。

但是有一点请注意,羁绊系统所做到的只是模拟,顶多相当于发挥出真正的羁绊同调时大概一半的威力。

使用时只需在心中呼叫系统或者念头中想到的要马上使用,系统就可以进行辅助直接使用。

但是也有尚未补充完整的缺点,那就是没有进行过真正的羁绊同调的从者如果不愿意完全相信藤丸立香,羁绊不够的话,则会同调失败。

又或者强行同调,加成连提升到原本的两三成都没有到。

羁绊的数以○来表示,最高是到10,也是系统进行拟似羁绊同调当前能够加成的最高数,未来不确定是否会增加。

一个○相当于增加了大概自己全盛状态战力中的10%,如果达到○○○○○○○○○○(羁绊十),则会提升到原本的两倍战力,即100%。

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