重返1990:枭雄崛起

重返1990:枭雄崛起

第1136章 时代的潮流 上

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要构建出一个巨大的,犹如wow那样的大型游戏世界来,以如今的华夏游戏产业技术而言,简直就是天方夜谭。

当然,这个时代的华夏游戏产业,起码技术方面还没有落后于国际水准,技术力可以。

美工能力也不错。

问题是,规模怎么解决?

要制作一款超级大型的网游,那团队的成员的数量,可不是闹着玩的。

需要组建一个堪称超级团队的巨大团队进行运作。

这需要多少银子来支撑?不,就算是不考虑银子问题,管理方面都有着巨大无比的问题。

如今的游戏产业,只有东瀛那边存在这样的超级大型游戏公司,就连米国都没有。

至于米国为啥没有,主要是因为那次著名的雅达利et事件,导致米国的游戏产业到如今还处于一种摔倒了趴不起来的状态之中。

可就算是东瀛的大型游戏公司,其实也是分成了无数个小项目,无数个小制作室在进行游戏制作的。

所以即便是东瀛的大型游戏公司,如今也几乎没有整合巨大团队共同开发同一款游戏的经验。

千万别小看了管理,一旦缺乏经验,管理能力不足,那么一个大团队就是跛脚的,不,甚至可以说是半身不遂的。

这样的团队跟本就不可能成事,估计制作游戏做不到一半,就要垮塌了。

到时候就算是林亭枫能够拉来海量的投资,也只有打水漂的份儿。

最好的预期,就是勉强能够鼓捣出一个品质低劣的半成品来。

所以林亭枫确实是知道wow的火爆,也可以确定如果这样的游戏能够面世,那么绝对是能在十年内保持统治力的超级霸主。

赚钱会赚到手抽筋的地步。

但是明明知道会赚,投资方面也可以去找王雨桐和東铭集团商量,但他却就是不敢做。

而xnf,反而是相对比较简单,首先不少东西就都是现成的,二d横版卷轴跟斗类的游戏,在这个时代,不,其实在上个世纪七八十年代的时候,就已经有不少了。

技术比较成熟。

林亭枫要做的,也只是引入一般网游的人物成长培养模式而已,也就是类rpg的模式。

事实上,这样的做法在90年代的街机游戏上已经出现了。

只是当时的个人电子产品毕竟普及率还不高,所以不能发展成网游。

但是如今,嘿嘿,时机已经成熟,根据林亭枫对于历史的了解,最多再有个数年光景,类似的网游就会涌现一大批。

但是成功的,始终只有xnf而已。

既然已经有了铁钉会成功的珠玉在前,那学起来,也就是了呗?

林亭枫当下仔仔细细的把这游戏的概念一边吃饭,一边给众人说了出来。

听他仔细的讲完,人们最初的激动已经有点过去了,如今都开始冷静的思考起来。

想了半晌,吴大凡第一个开口:“林总,你要求的这些东西其实不难啊,首先就是要求游戏的格斗动作和招数,还有画面,其实二d的横版游戏已经很成熟了,引擎甚至都是现成的。”

林亭枫点点头,不难就好。

吴大凡道:“可……我仔细想了想,这,真的能成吗?哦,林总,您可能不知道,在东瀛那边正在力推三d类的游戏啊,我们逆潮流来做,这……”

我说到这里顿时醒悟过来,赶紧解释:“哦,林总,我没有嘲讽你的意思,只是,只是这个……”

吴大凡说到这里额头都见了汗了,但就是解释不明白,是啊,他这话说得着实是不合适了。

不是等于指着林亭枫的鼻子说他外行吗?没有这么抽自己领导脸的。

他会这样,也是以前一直在徐杨手下习惯了,徐杨这人有一优点,那就是从来不摆公司老总的架子,十分好说话。

被员工们给噎了,只要对方说得是对的,他也从来不会生气,反而会很兴奋,毕竟员工们发现了他没有发现的盲点。

但是雷霆电子如今已经易主了,林亭枫可不是徐杨,会不会……

林亭枫一笑:“呵呵,我这人没别的本事,就一点,尊重专业,你是专业的,我是非专业的,发现我有不明白的地方,尽管直说,我不会生气的。”

“呼……”听林亭枫这么一说,不光是吴大凡松一口气,所有的雷霆电子员工们都长长的松了一口气。

公司内最怕的是啥?无非就是外行领导内行。

还好,看来林亭枫和徐杨是一个类型的老板,这样的老板,那还真是打着灯笼也难找呢,被他们连续遇到两个,嘿,这运气真是不错。

林亭枫想了想道:“你说的这个,我其实也有点耳闻。”

吴大凡激动道:“哎?有耳闻?怎么,林总你平时也对游戏很有兴趣吗?”

他这不白问,如今游戏产业虽然已经开始在华夏迅速拓展市场,开始了初步的破圈。

但毕竟只是刚刚开始。

一般的人,玩个游戏就是玩游戏,不会深入研究,更加不会在乎什么游戏公司的风格,游戏新闻啥的。

所以除非是资深爱好者,否则都不会太关注这类新闻的。

林亭枫道:“哦,我毕竟是收购了雷霆电子,所以最近这方面的功课呢,我也是做过一些的,我知道东瀛那边新的游戏主机的趋势。”

确实,如今这时代,正是ps2发售了一段时间的时代。

ps1是1994年在东瀛那边发售的,在华夏这头嘛,其实比较罕见。

京城和上沪市那样的一线城市之中,倒是能见到一些卖家和持有的玩家,可是东海市这头……恩,差的时间可就很是远了。

即便是到了今天,游戏主机这样的概念,在东海市,乃至东海省也还是不被主要的市场所接受和熟悉的。

而东瀛那边呢,其实从ps1开始,便力推三d化的游戏,并且以此为招牌。

到了如今的ps2时代,也同样是如此。

甚至为了力推三d游戏,他们将不少其实制作的很精良的二d游戏都给枪毙掉了。

这样的行为要是以后来的眼光看,其实是很奇怪的……

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